Headphones 3D
Headphones 3D
Headphones 3D
Juan david
1 weeks
3D modeling
Juan david
1 weeks
3D modeling
Juan david
1 weeks
3D modeling
Mi enfoque: Modelado y texturizado de producto
Este proyecto se enfocó de manera específica en la modelación precisa de los diversos componentes personalizados para la construcción de un producto de audio inalámbrico. Se llevó a cabo la creación de una malla NURBS con un control meticuloso, con el objetivo de alcanzar la forma deseada del producto. Este proceso incluyó la generación de una malla UV optimizada, permitiendo la aplicación de texturas acordes al producto real de manera eficiente.
este proyecto involucró el empleo de software avanzado de modelado y renderización en tiempo real, lo que permitió un control preciso y adaptable . Además, optimicé la geometría mediante técnicas de re-topología para acelerar los flujos de trabajo y facilitar la exportación eficiente a diferentes programas. Este enfoque integral garantizó la obtención de piezas finales de alta calidad y funcionalidad para diferentes formatos.
Mi enfoque: Modelado y texturizado de producto
Este proyecto se enfocó de manera específica en la modelación precisa de los diversos componentes personalizados para la construcción de un producto de audio inalámbrico. Se llevó a cabo la creación de una malla NURBS con un control meticuloso, con el objetivo de alcanzar la forma deseada del producto. Este proceso incluyó la generación de una malla UV optimizada, permitiendo la aplicación de texturas acordes al producto real de manera eficiente.
este proyecto involucró el empleo de software avanzado de modelado y renderización en tiempo real, lo que permitió un control preciso y adaptable . Además, optimicé la geometría mediante técnicas de re-topología para acelerar los flujos de trabajo y facilitar la exportación eficiente a diferentes programas. Este enfoque integral garantizó la obtención de piezas finales de alta calidad y funcionalidad para diferentes formatos.
Mi enfoque: Modelado y texturizado de producto
Este proyecto se enfocó de manera específica en la modelación precisa de los diversos componentes personalizados para la construcción de un producto de audio inalámbrico. Se llevó a cabo la creación de una malla NURBS con un control meticuloso, con el objetivo de alcanzar la forma deseada del producto. Este proceso incluyó la generación de una malla UV optimizada, permitiendo la aplicación de texturas acordes al producto real de manera eficiente.
este proyecto involucró el empleo de software avanzado de modelado y renderización en tiempo real, lo que permitió un control preciso y adaptable . Además, optimicé la geometría mediante técnicas de re-topología para acelerar los flujos de trabajo y facilitar la exportación eficiente a diferentes programas. Este enfoque integral garantizó la obtención de piezas finales de alta calidad y funcionalidad para diferentes formatos.
Other Projects
© Copyright 2023. All rights Reserved.
© Copyright 2023. All rights Reserved.